Cara-1: Membuat Animasi Elektron Model Atom Bohr di Blender

Kamis, 16 Desember 2021

Saya baru belajar membuat animasi elektron berotasi pada lintasannya ala model atom Bohr menggunakan Blender. Seperti diketahui Blender ini merupakan aplikasi 3D, beda jauh dengan PowerPoint (2D saja) jika ingin memvisualkan elektron pada orbit (lintasan/kulit) atom. Berikut prosedur yang dapat ditempuh untuk membuat 8 elektron yang berotasi pada orbitnya.

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Membuat Objek Bergerak Mengikuti Alur Kurva

Rabu, 15 Desember 2021

Hal mendasar yang perlu dipahami untuk membuat sebuah pergerakan sebuah objek di Blender salah satunya dengan menggunakan cara sederhana seperti yang ditulis dalam manual Blender. Pada tulisan ini hanya sekadar catatan penulis ketika baru belajar menggunakan Blender. 

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Memisahkan Objek Hasil Duplikasi Menggunakan Modifier Array

Untuk keperluan tertentu kadang kita hendak membuat duplikasi secara cepat. Salah satunya dengan menggunakan Add Modifier Array. Selanjutnya objek hasil tersebut ingin dipisahkan menjadi objek yang tidak terkait dari objek asal. Hal ini dapat dilakukan secara cepat dengan prosedur berikut.

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Membuat Kerangka Piramida Trigonal di Blender

Senin, 13 Desember 2021

Membuat bentuk/bangun kerangka piramida trigonal di Blender dapat dibuat relatif lebih cepat. Dibuat dengan memanfaat bentuk kerucut. Untuk tutorial membuat kerangka bentuk tetrahedral - oktahedral dan kerangka bipiramida trigonal di jelaskan di sini. Dalam tulisan ini hanya dibuat dengan cara paling mudah menurut penulis. Catatan ini dirangkum dari beberapa sumber dan telah dipraktikkan menggunakan Blender 2.93. 

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Membuat Molekul H2O ala Molymod

Sabtu, 11 Desember 2021

Untuk membuat model molekul perlu diketahui sudut ikatan dan proporsi  jari-jari kovalen setiap atom dalam molekul. Misalnya untuk molekul H2O (air) sudut ikatan H-O-H sebesar 104,47° dan jari-jari kovalen: O = 63 pm; H = 32 pm, di sini perbandingan jari-jari kovalen O dan H akan disederhanakan menjadi 2 : 1. Referensi jari-jari kovalen dapat dilihat di sini. Panjang ikatan untuk sekadar pemodelan akan dibuat proporsional tidak perlu di buat sesuai ukuran sesungguhnya.

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Membuat Kerangka Bentuk Tetrahedral, Oktahedral di Blender

Senin, 06 Desember 2021

Untuk membuat bentuk/bangun ruang tetrahedral/tetrahedron dan oktahedral di Blender dapat dibuat relatif lebih cepat dibanding bentuk bipiramida trigonal seperti yang di jelaskan di sini. Dalam tulisan ini hanya dibuat dengan cara paling mudah menurut penulis. Catatan ini dirangkum dari beberapa sumber dan telah dipraktikkan menggunakan Blender 2.93. 

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Menempelkan Objek ke Muka atau Sisi Objek Lain

Minggu, 05 Desember 2021

Berikut ini catatan penulis ketika baru belajar menggunakan aplikasi Blender 3D. Untuk tujuan tertentu pengguna kadang perlu menempelkan satu objek ke muka (face) atau sisi objek lain. Dicontohkan menempelkan kubus, kerucut, silinder ke permukaan ico sphere yang lebih besar. 

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Memutar Objek dengan Sumbu Putar di Edge/Tepi (Dicontohkan pada Objek Kubus)

Sabtu, 04 Desember 2021

Berikut ini catatan penulis ketika baru belajar menggunakan aplikasi Blender 3D. Untuk tujuan tertentu pengguna kadang perlu melakukan rotasi (memutar) objek. Dicontohkan memutar kubus pada salah satu tepinya. Sumbu putar menggunakan salah satu tepi/rusuk/edge dari kubus. Diputar secara tegak lurus dengan sumbu putar.
Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Membuat Bentuk Bipiramida Trigonal

Untuk kebutuhan persiapan memvisualkan bentuk molekul di Blender mungkin perlu membuat bentuk dasar molekul. Misalnya bentuk molekul bipiramida trigonal. Ada beberapa cara yang dapat ditempuh untuk membuat bentuk molekul tertentu di Blender. Salah satunya dengan membuat kerangka bentuk molekul. Berikut ini cara membuat kerangkan bipiramida trigonal menggunakan Blender.

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Menggabungkan Objek Hasil Mirroring

Jumat, 03 Desember 2021

Ini merupakan catatan belajar menggunakan Blender. Diterapkan menggunakan Blender 2.93. Sebenarnya prosedurnya sederhana namun bagi pemula yang baru pertama menggunakan Blender ini menjadi masalah yang memusingkan. Beruntung tutorial dalam format teks maupun video cukup banyak.

Bagikan di

Tutorial Blender Dasar: Mengubah Posisi Pivot atau Local Origin Objek

Kamis, 02 Desember 2021

Berikut ini catatan penulis ketika belajar menggunakan Blender disarikan dari berbagai sumber di blender.stackexchange.com, dan dipraktikkan dengan menggunakan Blender 2.93. Di tutorial ini dipraktikkan untuk memindah local origin ke muka atas kubus. 

Bagikan di
 
Copyright © 2015-2026 Urip dot Info | Disain Template oleh Herdiansyah Dimodivikasi Urip.Info