Tutorial ini memberikan ilustrasi animasi sederhana untuk inti atom helium (2 proton & 2 neutron) yang berputar secara acak pada pusa koordinat. Untuk ilustrasi animasi elektron ala Model Atom Bohr dapat disimak di sini. Untuk selanjutya silakan gabungkan untuk inti dan elektronnya.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Animasi Inti Atom pada Model Atom Bohr
Jumat, 17 Desember 2021
Cara-1: Membuat Animasi Elektron Model Atom Bohr di Blender
Kamis, 16 Desember 2021
Saya baru belajar membuat animasi elektron berotasi pada lintasannya ala model atom Bohr menggunakan Blender. Seperti diketahui Blender ini merupakan aplikasi 3D, beda jauh dengan PowerPoint (2D saja) jika ingin memvisualkan elektron pada orbit (lintasan/kulit) atom. Berikut prosedur yang dapat ditempuh untuk membuat 8 elektron yang berotasi pada orbitnya.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Objek Bergerak Mengikuti Alur Kurva
Rabu, 15 Desember 2021
Hal mendasar yang perlu dipahami untuk membuat sebuah pergerakan sebuah objek di Blender salah satunya dengan menggunakan cara sederhana seperti yang ditulis dalam manual Blender. Pada tulisan ini hanya sekadar catatan penulis ketika baru belajar menggunakan Blender.
Tutorial Blender Dasar: Memisahkan Objek Hasil Duplikasi Menggunakan Modifier Array
Untuk keperluan tertentu kadang kita hendak membuat duplikasi secara cepat. Salah satunya dengan menggunakan Add Modifier Array. Selanjutnya objek hasil tersebut ingin dipisahkan menjadi objek yang tidak terkait dari objek asal. Hal ini dapat dilakukan secara cepat dengan prosedur berikut.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Kerangka Piramida Trigonal di Blender
Senin, 13 Desember 2021
Membuat bentuk/bangun kerangka piramida trigonal di Blender dapat dibuat relatif lebih cepat. Dibuat dengan memanfaat bentuk kerucut. Untuk tutorial membuat kerangka bentuk tetrahedral - oktahedral dan kerangka bipiramida trigonal di jelaskan di sini. Dalam tulisan ini hanya dibuat dengan cara paling mudah menurut penulis. Catatan ini dirangkum dari beberapa sumber dan telah dipraktikkan menggunakan Blender 2.93.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Molekul H2O ala Molymod
Sabtu, 11 Desember 2021
Untuk membuat model molekul perlu diketahui sudut ikatan dan proporsi jari-jari kovalen setiap atom dalam molekul. Misalnya untuk molekul H2O (air) sudut ikatan H-O-H sebesar 104,47° dan jari-jari kovalen: O = 63 pm; H = 32 pm, di sini perbandingan jari-jari kovalen O dan H akan disederhanakan menjadi 2 : 1. Referensi jari-jari kovalen dapat dilihat di sini. Panjang ikatan untuk sekadar pemodelan akan dibuat proporsional tidak perlu di buat sesuai ukuran sesungguhnya.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Kerangka Bentuk Tetrahedral, Oktahedral di Blender
Senin, 06 Desember 2021
Untuk membuat bentuk/bangun ruang tetrahedral/tetrahedron dan oktahedral di Blender dapat dibuat relatif lebih cepat dibanding bentuk bipiramida trigonal seperti yang di jelaskan di sini. Dalam tulisan ini hanya dibuat dengan cara paling mudah menurut penulis. Catatan ini dirangkum dari beberapa sumber dan telah dipraktikkan menggunakan Blender 2.93.
Tutorial Blender Dasar: Menempelkan Objek ke Muka atau Sisi Objek Lain
Minggu, 05 Desember 2021
Berikut ini catatan penulis ketika baru belajar menggunakan aplikasi Blender 3D. Untuk tujuan tertentu pengguna kadang perlu menempelkan satu objek ke muka (face) atau sisi objek lain. Dicontohkan menempelkan kubus, kerucut, silinder ke permukaan ico sphere yang lebih besar.
Tutorial Blender Dasar: Memutar Objek dengan Sumbu Putar di Edge/Tepi (Dicontohkan pada Objek Kubus)
Sabtu, 04 Desember 2021
Tutorial Blender Dasar: Membuat Bentuk Bipiramida Trigonal
Untuk kebutuhan persiapan memvisualkan bentuk molekul di Blender mungkin perlu membuat bentuk dasar molekul. Misalnya bentuk molekul bipiramida trigonal. Ada beberapa cara yang dapat ditempuh untuk membuat bentuk molekul tertentu di Blender. Salah satunya dengan membuat kerangka bentuk molekul. Berikut ini cara membuat kerangkan bipiramida trigonal menggunakan Blender.
Tutorial Blender Dasar: Menggabungkan Objek Hasil Mirroring
Jumat, 03 Desember 2021
Ini merupakan catatan belajar menggunakan Blender. Diterapkan menggunakan Blender 2.93. Sebenarnya prosedurnya sederhana namun bagi pemula yang baru pertama menggunakan Blender ini menjadi masalah yang memusingkan. Beruntung tutorial dalam format teks maupun video cukup banyak.
Tutorial Blender Dasar: Mengubah Posisi Pivot atau Local Origin Objek
Kamis, 02 Desember 2021
Berikut ini catatan penulis ketika belajar menggunakan Blender disarikan dari berbagai sumber di blender.stackexchange.com, dan dipraktikkan dengan menggunakan Blender 2.93. Di tutorial ini dipraktikkan untuk memindah local origin ke muka atas kubus.
