Tutorial ini akan memandu Anda dalam mengatur kamera agar mengikuti objek di Blender menggunakan dua metode utama. Metode pertama adalah dengan hubungan Parent (Induk) yang membuat kamera bergerak selaras dengan posisi objek, sehingga kamera akan ikut berpindah saat objek digerakkan. Metode kedua adalah menggunakan Object Constraint (Track To) yang berfungsi membuat kamera selalu menghadap atau menunjuk ke arah objek, ke mana pun objek tersebut berpindah. Ikuti langkah-langkah detail berikut untuk mempraktikkan kedua metode tersebut sesuai kebutuhan animasi atau rendering Anda.
Tutorial Blender: Membuat Kamera Mengikuti Objek
Minggu, 25 Februari 2024
Langganan:
Postingan (Atom)
