Simulasi Interaktif: Gerak Melingkar dan Rotasi (Fisika SMA)

Sabtu, 14 November 2026

Gerak melingkar dan rotasi mencakup banyak konsep yang saling terhubung, mulai dari periode, frekuensi, kecepatan sudut, hingga gaya sentripetal, torsi, momen inersia, dan momentum sudut.

Simulasi interaktif ini memperlihatkan semuanya lewat animasi dan panah vektor: gerak melingkar beraturan, hubungan roda-roda, lingkaran vertikal, gerak melingkar berubah beraturan, rotasi benda tegar, serta kekekalan momentum sudut (misal mengapa penari berputar lebih cepat saat menarik lengannya).

Bagikan di

Simulasi Interaktif: Gerak Parabola (Lintasan, Vektor, dan Langkah Hitung - Fisika SMA, OSN)

Gerak parabola sering terasa sulit karena benda bergerak lurus beraturan ke arah mendatar sekaligus bergerak lurus berubah beraturan ke arah vertikal.

Melalui simulasi interaktif ini, kamu dapat mengatur kecepatan awal, sudut elevasi, ketinggian awal, hingga percepatan gravitasi, lalu mengamati lintasan, vektor kecepatan, grafik posisi dan kecepatan, serta langkah hitungnya secara langsung.

Bagikan di

Simulasi Interaktif: GLB, GLBB, Gerak Jatuh Bebas, dan Gerak Vertikal ke Atas (Fisika SMA)

Jumat, 13 November 2026

Mengapa bola yang dilempar ke atas bergerak makin lambat lalu berhenti sesaat, sedangkan buah kelapa yang jatuh dari pohon bergerak makin cepat? Keduanya adalah contoh gerak lurus.

Pada simulasi interaktif ini kamu dapat mengamati empat jenis gerak lurus secara animatif, yaitu gerak lurus beraturan (GLB), gerak lurus berubah beraturan (GLBB), gerak jatuh bebas (GJB), dan gerak vertikal ke atas yang merupakan gerak diperlambat lawan dari jatuh bebas.

Bagikan di

Simulasi Interaktif: Notasi Ilmiah dan Angka Penting (Fisika SMA)

Simulasi ini dibuat untuk membantu memahami notasi ilmiah dan angka penting lewat percobaan langsung. Kamu dapat menggeser titik desimal dan melihat bagaimana eksponen berubah naik atau turun, mewarnai setiap digit untuk menentukan mana yang termasuk angka penting, serta mengamati proses pembulatan hasil operasi hitung langkah demi langkah.

Bagikan di

Simulasi Hukum Newton Interaktif (Fisika SMA-IPA SMP)

Simulasi Hukum Newton ini (Hukum I, II, III Newton) dapat digunakan pada pelajaran Fisika SMA maupun IPA-SMP. Simulasi dibagi 3 Tab, dengan dilengkapi dasar teori, cara penggunaan, interpretasi pada tiap Tab. Masing-masing Tab juga disertai soal uraian beserta pembahasannya.

Bagikan di

Simulasi Hukum Hooke Interaktif: Pegas di Udara, Air, dan Oli (Fisika SMA)

Hukum Hooke menghubungkan gaya pegas dengan perubahan panjangnya. Di sini kamu bisa menguji pegas horizontal (di atas permukaan licin) dan vertikal (menggantung), lalu membandingkan perilakunya di udara, air, dan oli.

Bagikan di

Generator Gambar Susunan Kubus 3D untuk Membuat Soal Matematika SD-SMP

Kamis, 12 November 2026

Generator ini membuat gambar susunan kubus yang tampak tiga dimensi, seperti gambar tumpukan kubus pada soal-soal matematika SD. Susunan dirancang di editor berupa denah 8 × 8, lalu modelnya "dipotret" dari sudut pandang yang dipilih, sehingga guru bebas menentukan hasil gambarnya.

Bagikan di

Simulasi Tarik Tambang, Gesekan, dan Hukum Newton II (F = m·a) (IPA SMP/Fisika SMA)

Simulasi ini memperlihatkan bagaimana gaya total, gesekan, dan massa menentukan gerak suatu benda lewat empat layar: tarik tambang, gerak tanpa gesekan, gerak pada permukaan kasar, dan hubungan F = m · a.

Bagikan di

Simulasi Grafik Jarak-Waktu (s-t): Dua Mobil Bergerak (IPA SMP/Fisika SMA)

Simulasi ini mengajak siswa mengamati dua mobil yang bergerak lurus dengan kelajuan tetap di jalan yang sama, baik searah maupun berlawanan arah, sambil melihat grafik jarak-waktu (s-t) tergambar secara langsung.

Bagikan di

Simulasi Gelombang Bunyi: Frekuensi, Amplitudo, dan Cepat Rambat (IPA SMP)

Mengapa suara bass terdengar berat sedangkan suara seruling terdengar melengking, atau mengapa suara tidak terdengar di luar angkasa?

Simulasi ini mengajakmu mengamati getaran sebuah pengeras suara yang merambatkan bunyi melalui tabung berisi partikel.

Bagikan di

Bangun Ruang 3D Interaktif: Kubus dan Balok ABCD.EFGH

Sulit membayangkan kubus dan balok dalam ruang tiga dimensi? Simulasi 3D interaktif ini membantu kita melihat bangun ruang ABCD.EFGH dari segala arah. Objek dapat diputar bebas dan diperbesar, dan setiap sisi diberi warna serta nama berbeda (alas ABCD, atas EFGH, depan ABFE, dan seterusnya), sehingga kedudukan titik, garis, dan bidang tidak lagi membingungkan.

Kita dapat menambahkan titik pada sudut, rusuk, sisi, maupun di dalam ruang, menghubungkannya menjadi garis, lalu membuat bidang untuk melihat irisannya dengan kubus atau balok. Ukuran bangun dapat diatur, dan diagonal sisi, diagonal ruang, serta bidang diagonal bisa ditampilkan.

Bagikan di

Generator Lingkaran dan Bangun Ruang Sisi Lengkung Untuk Guru Matematika

Generator lingkaran dan bangun ruang sisi lengkung ini membantu guru matematika SMP dan SMA menyiapkan gambar lingkaran, tabung, kerucut, dan bola dengan cepat dan rapi.

Pilih bangunnya, atur jari-jari dan tinggi dengan slider, lalu tambahkan jari-jari, diameter, tali busur, tinggi, atau garis pelukis berupa garis putus-putus maupun garis utuh hanya dengan mengklik dua titik pada keliling atau sumbu.

Titik kunci diberi nama otomatis, sedangkan titik buatan sendiri bisa dinamai bebas. Pada lingkaran tersedia penanda juring, tembereng, dan busur, lengkap dengan label panjang, simbol siku-siku, serta sudut pusat dan sudut keliling beserta nilainya.

Bagikan di
 
Copyright © 2015-2026 Urip dot Info | Disain Template oleh Herdiansyah Dimodivikasi Urip.Info