Cara memberi warna berbeda setiap permukaan obyek, dicontohkan pada obyek Kubus (Default Blender). Pengubahan ini dilakukan pada Edit Mode.Untuk mengunduh aplikasi Blender silakan klik di sini.
Selamat mencoba.
- Buka Blender, pada pilihan New pilih General.
- Biarkan kubus default yang diberikan saat membuka blender.
- Untuk memutar obyek, tekan scroll tengah mouse sambil menggeser posisi pointer.
- Tekan Tab keyboard untuk beralih dari Object Mode ke Edit mode.
- Pada Viewport Shading dari Display in solid mode pindahkan ke Display in Material Preview Mode.
- Alihkan dari Vertex Select ke Face Select.
- Klik pada permukaan yang akan diberi warna.
- Pindah dari Object Properties ke Material Properties untuk menentukan warna.
- Tambahkan material dengan menekan tanda + pada Material Slot, pilih New dan ganti nama material bila perlu.
- Tentukan warna dengan klik Base Color dan geser pointer warna yang dikehendaki, tekan Enter.
- Klik Assign untuk mengaplikasikan warna pada permukaan yang dipilih.
- Ulangi langkah-7 sampai 11 untuk permukaan lainnya.
Selamat mencoba.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar