Titik pivot (pivot point) di Blender adalah titik pusat yang digunakan sebagai referensi untuk operasi transformasi seperti rotasi, scaling (penskalaan), dan translasi (perpindahan). Secara default, titik pivot berada di pusat objek atau seleksi, tetapi Anda bisa mengubahnya untuk mengontrol bagaimana objek berubah bentuk atau posisi relatif terhadap titik tertentu. Ini sangat berguna untuk animasi, modeling, dan editing yang presisi.
Tutorial Blender Dasar: Penempatan Titik Pivot
Minggu, 08 Desember 2024
Cara Menggambar Struktur Lewis Molekul dengan Tabel Analisis Rumus Molekul
Kamis, 05 Desember 2024
Memprediksi gambar struktur Lewis suatu molekul yang hanya diketahui beberapa unsur penyusunannya (belum diketahui rumus kimianya) dapat dilakukan dengan bantuan tabel analisis rumus molekul.
Langganan:
Postingan (Atom)
