Berawal mencari add-ons untuk membuat struktur kristal (sel satuan) yang gratis ternyata tidak ketemu, akhirnya dapat juga dibuat sendiri walaupun masih jauh dari lengkap. Hanya sekadar visual, tidak diberikan parameter lengkap sebagaimana mestinya. Setidaknya untuk pengenalan di MA/SMA/SMK sudah cukup.
Add-ons Konversi Obyek di Blender 4.3.0 ke Skrip Python
Rabu, 09 Juli 2025
Berikut ini hasil belajar membuat add-ons untuk Blender 3D. Add-ons ini untuk mengonversi obyek yang sedang aktif di Blender ke kode Python. Mungkin ini memudahkan ketika kita membuat add-ons atau otomatisasi obyek agar dapat bekerja lebih efektif dan efisien.
Cara Mengkopi Atribut dari File Blend Lain
Selasa, 04 Maret 2025
Berikut skenario menyalin atau mengkopi atribut dari geometry node dari file blender dengan nama Aaa.blend ke file baru sebut saja file Bbb.blend. Tujuannya untuk menambahkan atribut yang sama ke file Bbb.blend lain dari file Aaa.blend.
Cara Membuat Sel Satuan Kubus Pusat Muka (Face-Centered Cubic) Menggunakan Blender
Senin, 03 Maret 2025
Tutorial ini menjelaskan cara membuat sel satuan kristal kubus pusat muka (Face-Centered Cubic) menggunakan Blender 3D versi 4.3.2. Tutorial ini hanya sebatas membuat bentuk dasar sel satuan kubus pusat badan. Alternatif lain silakan simak tutorialnya di sini.
Cara Mewarnai Sel Satuan Kristal (Kubus Pusat Badan) Menggunakan Blender
Ini adalah kelanjutan tutorial sebelumnya (Membuat Sel Satuan Kristal di Blender). Tutorial ini hanya sebatas memberi warna pada permukaan sel satuan kristal dengan contoh sel satuan kubus pusat badan. Tutorial ini berdasarkan Blender 3D versi 4.3.2 (Maret 2025), mungkin untuk Blender versi sebelum atau sesudahnya tidak jauh berbeda.
Membuat Sel Satuan Kristal Kubus Pusat Badan (BCC) di Blender
Tutorial ini menjelaskan cara membuat sel satuan kristal dari nol hanya menggunakan Blender 3D versi 4.3.2 (Maret 2025). Mungkin untuk Blender versi sebelum atau sesudahnya tidak jauh berbeda.
Tutorial ini hanya sebatas membuat bentuk dasar sel satuan dengan contoh sel satuan kubus pusat badan. Membuat visual 3D sel satuan kristal memang dapat dilakukan dengan beberapa cara.
Untuk cara lain silakan simak tutorialnya di sini.
Cara Membuat Kerangka Obyek di Blender dengan Goemetry Nodes
Jumat, 28 Februari 2025
Selain menggunakan cara seperti yang ditulis di sini membuat kerangka obyek di Blender, dapat pula dilakukan dengan menggunakan geometri nodes. Bila belum terbiasa memang rasanya agak lain dibanding menggambar secara langsung dengan tool tertentu di Blender. Namun dengan geometri nodes ini bisa jadi lebih powerfull.
Cara Membuat Kerangka Obyek di Blender
Rabu, 26 Februari 2025
Untuk kebutuhan tertentu kadang dibutuhkan pembuatan kerangka suatu obyek, obyek apa saja. Blender dapat melakukan hal ini dengan memanfaat obyek 3D yang dikonversi lebih dahulu ke kurva (Curve). Misal akan dibuat kerangka kubus atau kubus tanpa muka atau kubus hanya tampak rusuk (edge) saja.
Tutorial Blender Dasar: Penempatan Titik Pivot
Minggu, 08 Desember 2024
Titik pivot (pivot point) di Blender adalah titik pusat yang digunakan sebagai referensi untuk operasi transformasi seperti rotasi, scaling (penskalaan), dan translasi (perpindahan). Secara default, titik pivot berada di pusat objek atau seleksi, tetapi Anda bisa mengubahnya untuk mengontrol bagaimana objek berubah bentuk atau posisi relatif terhadap titik tertentu. Ini sangat berguna untuk animasi, modeling, dan editing yang presisi.
Tutorial Blender Dasar: Mengembalikan Kotak Operator Objek
Kamis, 04 Juli 2024
Ketika membuat objek tertentu biasanya muncul kotak operator untuk mengatur berbagai parameter objek yang baru saja dibuat. Kotak Operator (Operator Box) adalah panel yang muncul di sudut kiri bawah setelah Anda melakukan aksi tertentu di Blender, seperti menambah objek atau melakukan extrude. Panel ini sangat berguna untuk menyesuaikan parameter operasi secara langsung. Setelah semua oke, kotak operator langsung menghilang. Bila ingin menampilkan kotak operator tersebut dapat dilakukan dengan prosedur sebagai berikut.
Tutorial Blender: Membuat Kamera Mengikuti Objek
Minggu, 25 Februari 2024
Tutorial ini akan memandu Anda dalam mengatur kamera agar mengikuti objek di Blender menggunakan dua metode utama. Metode pertama adalah dengan hubungan Parent (Induk) yang membuat kamera bergerak selaras dengan posisi objek, sehingga kamera akan ikut berpindah saat objek digerakkan. Metode kedua adalah menggunakan Object Constraint (Track To) yang berfungsi membuat kamera selalu menghadap atau menunjuk ke arah objek, ke mana pun objek tersebut berpindah. Ikuti langkah-langkah detail berikut untuk mempraktikkan kedua metode tersebut sesuai kebutuhan animasi atau rendering Anda.
Tutorial Blender: Memperbaiki Topologi Teks secara Cepat
Sabtu, 13 Januari 2024
Artikel ini akan membantu Anda memperbaiki topologi teks di Blender agar lebih rapi dan optimal untuk proses lebih lanjut seperti animasi, 3D printing, atau rendering. Ketika teks dikonversi menjadi mesh, sering kali menghasilkan geometri yang tidak teratur dengan segitiga dan poligon yang berantakan. Dengan menggunakan kombinasi modifier Solidity untuk memberi ketebalan dan Remesh (mode Sharp) untuk menyusun ulang topologi menjadi lebih seragam, Anda bisa mendapatkan bentuk teks yang bersih dan siap pakai. Ikuti langkah-langkah sederhana berikut untuk merapikan topologi teks Anda dengan cepat.
Tutorial Blender Dasar: Cara Memindahkan Obyek ke Pusat Koordinat
Selasa, 21 November 2023
Tutorial Blender Dasar: Memberi Warna Berbeda Setiap Permukaan
Sabtu, 18 November 2023
Tutorial Blender Dasar: Cara Reset Orbit Rotasi di Blender
Selasa, 25 Januari 2022
Bagi pengguna Blender 3D pemula kerap melakukan ubahan, misalnya menskala, memutar, memindah objek 3D dan lain-lain. Setelah itu biasanya jika ingin mengontrol posisi axis menjadi sulit, posisinya tidak persis di tengah ruang kerja Blender. Merotasi objek tidak mudah. Berikut ini langkah termudah untuk me-reset orbit rotasi objek.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Gradasi Dua Warna atau Lebih
Senin, 17 Januari 2022
Ini adalah alternatif lain cara untuk membuat gradasi warna obyek di Blender 3D. Cara ii relatif lebih sederhana dibanding cara sebelumnya. Ini hanya sekadar catatan penulis sebagai pengguna Blender 3D pemula. Catatan ini dibuat dari penjelasan di sini.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Gradasi Dua Warna
Banyak alternatif cara untuk membuat gradasi warna obyek di Blender 3D. Salah satunya seperti tutorial ini. Ini hanya sekadar catatan penulis sebagai pengguna Blender 3D pemula. Catatan berikut ini ditulis berdasarkan tutorial cara membuat warna gradasi menurut tutorial di sini.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Silinder (untuk Ikatan Kimia) Halus/Smooth
Minggu, 16 Januari 2022
Untuk membuat silinder/tabung sebagai ikatan kimia (penghubung antaratom) di Blender tidak dapat langsung menerapkan Modifier Subdivision Surface secara langsung. Ini berbeda bila diterapkan di objek bola (UV Sphere) yang langsung menggunakan Modifier Subdivision Surface secara langsung.
Tutorial Blender Dasar: Menambahkan Asset Buatan Sendiri ke Asset Browser
Kamis, 13 Januari 2022
Menggunakan aset baik berupa objek maupun material yang diletakkan dalam asset browser dapat meng-efisienkan kerja. Tidak perlu menyalin atau membuat ulang dari nol baik objek maupun material. Tutorial ini dipraktikkan menggunakan Blender 3.0 berdasarkan tutorial di sini.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Animasi Teks Efek Ketik
Sabtu, 08 Januari 2022
Ini sekadar catatan penulis ketika belajar menggunakan Blender berdasarkan tutorial yang tautannya di letakkan di bagian akhir catatan. Tutorial ini menggunakan add-ons animation node. Untuk mendownload add-ons tersebut klik di sini. Install add-ons di Blender, Kik menu Edit > Preferences > Add-Ons > Install, arahkan ke file zip hasil unduhan. Tutorial seperti pada tautan di bawah telah berhasil dipraktiikan menggunakan Blender 3.0.
