Tutorial ini menjelaskan cara membuat sel satuan kristal kubus pusat muka (Face-Centered Cubic) menggunakan Blender 3D versi 4.3.2. Tutorial ini hanya sebatas membuat bentuk dasar sel satuan kubus pusat badan. Alternatif lain silakan simak tutorialnya di sini.
A. Membuat Atom pada Setiap Pojok dan Muka Kubus
- Buat Cube (Kubus).
Gunakan ukuran default (2 m). - Tekan Tab di Keyboard untuk beralih ke Edit Mode.
Pilih Face Select, tekan A di keyboard dan tekan Shift+G, pilih Area. Ini untuk menyeleksi semua bagian kubus. - Klik kanan, pilih Poke Face. Hasilnya akan seperti gambar berikut.
- Buat UV Sphere.
Ubah Ukuran menjadi 1.425 m. - Lakukan pengindukan (Parent) UV Sphere ke Kubus.
-
Seleksi UV Sphere, tekan Shift seleksi Kubus, tekan Ctrl+P+O, pilih Keep Transformation.
- Klik Object Properties (ada di jendela kanan), masuk Instancing, pilih Vertices.
B. Memisahkan Hasil Instancing (Penyontohan Obyek)
- Kondisi hasil instancing terseleksi, lakukan Clear Parent and Keep Transformation dengan tekan Alt+P.
- Buat agar contoh menjadi real (Make Instance Real) dengan tekan Ctrl+A+M.
C. Memotong UV Sphere dengan Kubus
- Menjadikan obyek sebagai single user. Seleksi semua UV Sphere.
Pilih menu Object, Relations, Make Single User, Object & Data. - Menggabungkan semua UV Sphere dengan menekan Ctrl+J.
- Pindahkan titik origin ke tengah objek. Klik Object, Set Origin, Origin to Geometri.
- Hapus Kubus melalui jendela samping kanan Blender, klik Cube, klik kanan, delete.
- Buat kubus baru, Klik Add, Mesh, Cube.
- Pilih sel satuan hasil penggabungan.
- Tambahkan Modifier Boolean.
Klik Modifier, Generate, Boolean.
Pilih Intersect, pada bagian Object pilih Cube.
Untuk mengaplikasikan modifier ini tekan Ctrl+A. - Hapus kubus.
- Tekan Tab Keyboard untuk beralih ke Edit Mode.
- Hapus beberapa edge yang tidak perlu. Lihat petunjuk di gambar.
- Hasilnya akan seperti gambar di bawah ini ketika pada Object Mode.
Simpan file blender ini dengan menekan Ctrl+S.
Sampai tahap C ini seharusnya sel satuan kristal kubus pusat muka terbentuk. Tinggal melakukan ubahan untuk material (pewarnaan) dan menampilkan kerangka kubus bila diperlukan.
Tutorial format video:
Tidak ada komentar:
Posting Komentar