Tutorial ini menjelaskan cara membuat sel satuan kristal dari nol hanya menggunakan Blender 3D versi 4.3.2 (Maret 2025). Mungkin untuk Blender versi sebelum atau sesudahnya tidak jauh berbeda.
Tutorial ini hanya sebatas membuat bentuk dasar sel satuan dengan contoh sel satuan kubus pusat badan. Membuat visual 3D sel satuan kristal memang dapat dilakukan dengan beberapa cara.
Untuk cara lain silakan simak tutorialnya di sini.
A. Membuat Atom pada Pojok dan Tengah Badan Kubus
- Buat Cube (Kubus).
Gunakan ukuran default (2 m). - Sembunyikan Camera dan Light.
- Buat UV Sphere.
Klik Add, Mesh, UV Sphere.
Ubah radius menjadi 0.863.
Klik kanan Sphere, pilih Shade Smooth agar permukaannya mulus. - Lakukan pengindukan (Parent) UV Sphere ke Cube.
Seleksi UV Sphere, tekan Shift seleksi Kubus, tekan Ctrl+P+O, pilih Keep Transformation. - Klik Object Properties (ada di jendela kanan), masuk Instancing, pilih Vertices, centang juga Align to Vertex Normal.
- Klik di luar obyek hasil instancing.
B. Memisahkan Hasil Instancing (Penyontohan Obyek)
- Seleksi kembali obyek hasil instancing, kemudian Alt+P, pilih Clear Parent and Keep Transformation.
- Buat agar contoh menjadi real (Make Instance Real) dengan tekan Ctrl+A+M.
- Klik di luar obyek.
C. Memotong Sphere dengan Kubus
- Menjadikan obyek sebagai single user. Seleksi semua Sphere.
Pilih menu Object, Relations, Make Single User, Object & Data. - Klik di luar obyek, dan seleksi ulang semua Sphere.001 sampai Sphere.008.
- Tekan Ctrl+J untuk menggabungkan semua Sphere yang diseleksi.
- Pindahkan titik origin ke tengah objek. Klik Object, Set Origin, Origin to Geometri.
- Tambahkan Modifier Boolean.
Klik Modifier, Generate, Boolean.
Pilih Intersect, pada bagian Object pilih Cube.
Untuk mengaplikasikan modifier ini tekan Ctrl+A. - Hapus Cube, untuk melihat hasilnya.
Caranya pilih Cube pada Editor panel kanan, bagian Scene Collection kemudian tekan X untuk menghapusnya. - Simpan file blender ini dengan Ctrl+S.
Sampai tahap C ini seharusnya sel satuan kristal sudah terbentuk. Tinggal melakukan ubahan untuk material (pewarnaan) dan menampilkan kerangka kubus bila diperlukan.
Tutorial format video:
Tidak ada komentar:
Posting Komentar