Ini adalah cara ketiga untuk membuat animasi 3D model elektron model Bohr dengan menggunakan Spin Tool di Blender. Sejauh ini adalah cara paling praktis dibandingkan dengan 2 cara sebelumnya. Klik untuk melihat cara pertama dan cara kedua. Pada tutorial ini hanya disajikan hanya membuat elektron dalam 1 lintasan. Bila dikehendaki sila menambahkan sendiri dengan prosedur yang kurang lebih sama dengan langkah berikut.
Cara-2: Membuat Model Elektron dalam Struktur Atom Model Bohr 3D di Blender
Minggu, 09 Maret 2025
Ini adalah cara kedua untuk membuat animasi 3D model elektron model Bohr yang relatif lebih praktis. Cara pertama dapat disimak di sini. Pada tutorial ini hanya disajikan hanya membuat elektron dalam 1 lintasan. Bila dikehendaki sila menambahkan sendiri dengan prosedur yang kurang lebih sama dengan langkah berikut.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Model Molekul ala Molymod
Senin, 04 Desember 2023
Berikut ini tutorial Blender untuk membuat model molekul 3D ala molymod bagi yang baru mengenal aplikasi Blender. Untuk mengikuti tutorial ini setidaknya ada dua add-ons blender yang harus diaktifkan lebih dahulu, yaitu Add Mesh: Extra Objects dan Interface: 3D Viewport Pie Menus. Sila buka aplikasi Blender kemudian akses menu Edit > Preferences > Add-Ons kemudian cari 2 add-ons tersebut, kemudian beri tanda centang untuk kedua-duanya.
Tutorial Blender Dasar: Cara Memindahkan Obyek ke Pusat Koordinat
Selasa, 21 November 2023
Tutorial Blender Dasar: Cara Reset Orbit Rotasi di Blender
Selasa, 25 Januari 2022
Bagi pengguna Blender 3D pemula kerap melakukan ubahan, misalnya menskala, memutar, memindah objek 3D dan lain-lain. Setelah itu biasanya jika ingin mengontrol posisi axis menjadi sulit, posisinya tidak persis di tengah ruang kerja Blender. Merotasi objek tidak mudah. Berikut ini langkah termudah untuk me-reset orbit rotasi objek.
Tutorial Blender Dasar: Membuat Silinder (untuk Ikatan Kimia) Halus/Smooth
Minggu, 16 Januari 2022
Untuk membuat silinder/tabung sebagai ikatan kimia (penghubung antaratom) di Blender tidak dapat langsung menerapkan Modifier Subdivision Surface secara langsung. Ini berbeda bila diterapkan di objek bola (UV Sphere) yang langsung menggunakan Modifier Subdivision Surface secara langsung.